SØG - mellem flere end 8 millioner bøger:

Søg på: Titel, forfatter, forlag - gerne i kombination.
Eller blot på isbn, hvis du kender dette.

Viser: Learning Processing - A Beginner's Guide to Programming Images, Animation, and Interaction

Learning Processing: A Beginner's Guide to Programming Images, Animation, and Interaction, 2. udgave

Learning Processing: A Beginner's Guide to Programming Images, Animation, and Interaction Vital Source e-bog

Daniel Shiffman
(2015)
Elsevier Science
399,00 kr. 359,10 kr.
Leveres umiddelbart efter køb
Learning Processing - A Beginner's Guide to Programming Images, Animation, and Interaction

Learning Processing

A Beginner's Guide to Programming Images, Animation, and Interaction
Daniel Shiffman
(2015)
Sprog: Engelsk
Elsevier Science & Technology
398,00 kr. 358,20 kr.
Flere end 10 stk på lager
Hvor er varen på lager?
På lager, Bestil nu og få den leveret
om ca. 2 hverdage
  • Klik for at bedømme:
  • 0.0/6 (0 bedømmelser)

Detaljer om varen

  • 2. Udgave
  • Vital Source E-book (Dynamic pages): 564 sider
  • Udgiver: Elsevier Science (September 2015)
  • ISBN: 9780123947925

This book teaches the basic building blocks of programming needed to create cutting-edge graphics applications including interactive art, live video processing, and data visualization.

A unique lab-style manual, this book gives graphic and web designers, artists, illustrators, and anyone interested in learning to code a jumpstart on working with the Processing programming environment by providing instruction on the basic principles of the language, followed by careful explanations of advanced techniques.

From algorithmic design to data visualization, to computer vision and 3D graphics, this book teaches object-oriented programming from the ground up within the fascinating context of interactive visual media and creative coding. It is also supported by a companion website (learningprocessing.com), which includes all examples running in the browser using HTML5 canvas and p5.js, downloadable versions of all source code, answers to select chapter exercises, and over twenty hours of companion video lessons.



  • A friendly start-up guide to Processing, a free, open-source alternative to expensive software and daunting programming languages
  • No previous experience required—this book is for the true programming beginner!
  • Step-by-step examples, thorough explanations, hands-on exercises, and sample code supports your learning curve
Licens varighed:
Online udgaven er tilgængelig: 365 dage fra købsdato.
Offline udgaven er tilgængelig: ubegrænset dage fra købsdato.

Udgiveren oplyser at følgende begrænsninger er gældende for dette produkt:
Print: -1 sider kan printes ad gangen
Copy: højest -1 sider i alt kan kopieres (copy/paste)

Detaljer om varen

  • Paperback: 564 sider
  • Udgiver: Elsevier Science & Technology (September 2015)
  • ISBN: 9780123944436

Learning Processing, Second Edition, is a friendly start-up guide to Processing, a free, open-source alternative to expensive software and daunting programming languages. Requiring no previous experience, this book is for the true programming beginner. It teaches the basic building blocks of programming needed to create cutting-edge graphics applications including interactive art, live video processing, and data visualization. Step-by-step examples, thorough explanations, hands-on exercises, and sample code, supports your learning curve.

A unique lab-style manual, the book gives graphic and web designers, artists, and illustrators of all stripes a jumpstart on working with the Processing programming environment by providing instruction on the basic principles of the language, followed by careful explanations of select advanced techniques. The book has been developed with a supportive learning experience at its core. From algorithms and data mining to rendering and debugging, it teaches object-oriented programming from the ground up within the fascinating context of interactive visual media.

This book is ideal for graphic designers and visual artists without programming background who want to learn programming. It will also appeal to students taking college and graduate courses in interactive media or visual computing, and for self-study.

Lesson
1: The Beginning
Chapter 1: Pixels
Chapter 2: Processing
Chapter 3: Interaction Lesson
2: Everything You Need to Know
Chapter 4: Variables
Chapter 5: Conditionals
Chapter 6: Loops Lesson
3: Organization
Chapter 7: Functions
Chapter 8: Objects Lesson
4: More of the Same
Chapter 9: Arrays Lesson
5: Putting It All Together
Chapter 10: Algorithms
Chapter 11: Debugging
Chapter 12: Libraries Lesson
6: The World Revolves Around You
Chapter 13: Mathematics
Chapter 14: Translation and Rotation (in 3D!) Lesson
7: Pixels Under Microscope
Chapter 15: Images
Chapter 16: Video Lesson
8: The Outside World
Chapter 17: Text
Chapter 18: Data Input
Chapter 19: Data Streams Lesson
9: Making Noise
Chapter 20: Sound
Chapter 21: Exporting Lesson
10: Beyond Processing
Chapter 22: Advanced Object-Oriented Programming
Chapter 23: Java Appendix: Common Errors
Index www. learningprocessing. com
De oplyste priser er inkl. moms

Kunder der købte denne bog købte også en af disse:

miniaturebillede af omslaget til Power BI - Business Intelligence Clinic - Create and Learn

Power BI - Business Intelligence Clinic

Create and Learn
Roger F. Silva
Independently Published (2018)
290,00 kr.
Print on demand. Leveringstid vil være ca 2-3 uger.
miniaturebillede af omslaget til Business Law - for Marketing and Services, 2. udgave

Business Law - for Marketing and Services

Kennet Fischer Föh, Bjarke Tinten og Anne Mette Bryde Nibe
Gyldendal (2019)
300,00 kr. 270,00 kr.
På lager, Bestil nu og få den leveret
om ca. 2 hverdage
miniaturebillede af omslaget til Økonomistyring - videregående uddannelser, 4. udgave

Økonomistyring - videregående uddannelser

Knud Erik Bang og Jan Furbo Sørensen
Gyldendal (2020)
525,00 kr. 472,50 kr.
På lager, Bestil nu og få den leveret
om ca. 2 hverdage
miniaturebillede af omslaget til Power in projects, 2. udgave

Power in projects

John Ryding Olsson og Mette Lindegaard Attrup
Jurist- og Økonomforbundet (DJØF) (2019)
695,00 kr. 625,50 kr.
På lager, Bestil nu og få den leveret
om ca. 2 hverdage
miniaturebillede af omslaget til Introduction to Sport Marketing - Second Edition, 2. udgave

Introduction to Sport Marketing

Second Edition
Aaron C. T. Smith og Bob Stewart
Routledge (2015)
638,00 kr. 574,20 kr.
På lager, Bestil nu og få den leveret
om ca. 2 hverdage

Senest sete

Polyteknisk Boghandel

har gennem mere end 50 år været studieboghandlen på DTU og en af Danmarks førende specialister i faglitteratur.

 

Vi lagerfører et bredt udvalg af bøger, ikke bare inden for videnskab og teknik, men også f.eks. ledelse, IT og meget andet.

Læs mere her


Trykt eller digital bog?

Ud over trykte bøger tilbyder vi tre forskellige typer af digitale bøger:

 

Vital Source Ebog: En velfungerende ebogsplatform, hvor bogen downloades til din computer og/eller mobile enhed.

 

Du skal bruge den gratis Bookshelf software til at læse læse bøgerne - der er indbygget gode værktøjer til f.eks. overstregning, notetagning mv. I langt de fleste tilfælde vil du samtidig have en sideløbende 365 dages online adgang. Læs mere om Vital Source bøger

 

Levering: I forbindelse med købet opretter du et login. Når du har installeret Bookshelf softwaren, logger du blot ind og din bog downloades automatisk.

 

 

Adobe ebog: Dette er Adobe DRM ebøger som downloades til din lokale computer eller mobil enhed.

 

For at læse bøgerne kræves særlig software, som understøtter denne type. Softwaren er gratis, men du bør sikre at du har rettigheder til installere software på den maskine du påtænker at anvende den på. Læs mere om Adobe DRM bøger

 

Levering: Et download link sendes pr email umiddelbart efter købet.

 


Ibog: Dette er en online bog som kan læses på udgiverens website. 

Der kræves ikke særlig software, bogen læses i en almindelig browser.

 

Levering: Vores medarbejder sender dig en adgangsnøgle pr email.

 

Vi gør opmærksom på at der ikke er retur/fortrydelsesret på digitale varer.